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第十一届中国(广州)国际信息产业周科技娱乐展(动漫游戏展)如何参展?

文章来源:E展网原创 发布时间:2012/7/9 14:20:16 关注人数:   查看此展会详细页

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展览会已经不是简单意义上的展示产品、推销产品、购买商品的场所。现代展览会已经快速发展为交流和获得信息的中心。参加展览会是企业整个市场拓展工作的重要组成部分,应被列为全盘市场计划之中。 第十一届中国(广州)国际信息产业周科技娱乐展(动漫游戏展)将于2012年8月16日至8月19日在广州琶洲国际会展中心举行,在这里向您介绍一下该展会的参展范围:

主题展示区
重点展示省、市政府在数字内容产业的培育成果,围绕建设文化强省需求,展示新闻出版、影视制作等领域优势,展示电子化和网络化的新闻出版物及手机出版物,透过现场应用终端展示,加强与广大市民的互动体验;重点展示珠三角地区国家网游动漫基地的成果,透过省市政府在数字内容产业的布置,带动下游产业和关联衍生品发展。
网游区
以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
电玩区
透过现场游戏试玩等形式展示更多在线游戏、电脑、次世代主机等相关软硬件设备。
电脑动漫区
邀请国内外知名动画影视作品制造单位或相关版权使用单位参展,现场透过影视大餐体验,让广大市民感受电脑动漫乐趣。
APP区
规划APP新作体验及热门试玩区、展出上百款APP新作游戏供游戏玩家试玩、同时给APP产业的更好发展及普及提供平台。
衍生品区
利用卡通动漫中的原创人物形象,经过专业的卡通动漫衍生品设计师的精心设计,所开发制造出的一系列可供售卖的服务或产品。如音像制品、电影、书籍小说、各种游戏、玩具、动漫形象模型、服饰、饮料、保健品、袜业、鞋业、文具……都能开发成动漫衍生品,更能以形象授权方式衍生到更广泛的领域,比如:主题餐饮、漫画咖啡馆、主题公园等旅游产业及服务行业等等。
电子艺术区
以电脑音乐以及戏剧、舞蹈和装置等其他艺术形式相互结合为内容,透过以数字图像、电脑动画和高息照相作品、包括电脑游戏在内的虚拟现实环境。网络艺术等呈现,体现电子艺术柔软的形式背后,还有前沿科技和文化创意的内涵。它是现代城市文化事业和产业发展的前端。
数字内容区
邀请数字内容提供商及服务商参与、权利推动数位内容(一源多用)以衍生更大商业价值。展示包括数位游戏、电脑动画、数位学习、数位影音、行动内容、网络服务、内容软件、数位出版典藏等内容。
台湾数字出版区
邀请台湾知名数字出版厂商,现场展出相关数字出版品或数字内容平台

您要获取更多的参展资料请联系QQ:电话:021-62990137-812/807

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